equals方法和hashCode方法
常见问题
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equals()方法中,如果有两个引用类型的对象,例如两个hashMap,但是里面存储的键值对内容都相等,调用equals()方法返回得到true还是false呢? 在 Java 中,
equals()
方法用于比较两个对象的内容是否相等。对于HashMap
这样的引用类型,如果两个HashMap
对象存储的键值对内容相等(即它们的键和值都相同),调用equals()
方法将返回true
。 具体来说,HashMap
的equals()
方法会比较两个映射的大小以及它们的键值对。如果两个HashMap
的大小相同,并且所有的键值对都相等,那么equals()
方法返回true
;否则返回false
。 - equals方法重写比较的规则是编码者自定义的是吗?也就是说不同的编码规则决定两个引用类型对象是否相等?
equals()
方法的重写确实是由编码者自定义的。不同的编码规则可以决定两个引用类型对象是否相等。重写equals()
方法时,通常需要遵循以下几个基本原则:- 自反性:对于任何非空引用值
x
,x.equals(x)
应返回true
。 - 对称性:对于任何非空引用值
x
和y
,如果x.equals(y)
返回true
,那么y.equals(x)
也应返回true
。 - 传递性:对于任何非空引用值
x
、y
和z
,如果x.equals(y)
返回true
,且y.equals(z)
返回true
,那么x.equals(z)
应返回true
。 - 一致性:如果
x
和y
的比较条件没有改变,多次调用x.equals(y)
应返回相同的结果。 - 对
null
的处理:对于任何非空引用值x
,x.equals(null)
应返回false
。 重写equals()
方法时,编码者可以根据对象的特定属性来定义相等的条件。例如,对于一个Person
类,可能会根据name
和age
属性来判断两个Person
对象是否相等。 因此,编码者的选择确实决定了两个引用类型对象是否被认为相等。
- 自反性:对于任何非空引用值
- 为什么不重写hashcode可能会导致hashcode返回false?
不重写
hashCode
的后果- 相等对象的哈希码不同:
- 如果
hashCode
方法没有被重写,Java 默认的hashCode
实现是基于对象的内存地址(hashCode()在Object中是一个native方法,注释上说是对象的内存地址转换的一个值)。这意味着即使两个对象的内容相等(通过equals
方法判断),它们的哈希码仍然可能不同,因为它们是不同的对象实例。
- 如果
- 在
HashMap
中的存储问题:- 在
HashMap
中,键的存储是基于哈希码的。如果两个对象的equals
方法返回true
,但它们的hashCode
方法返回不同的值,那么它们会被存储在HashMap
中的不同位置。 - 这将导致
HashMap
中存在多个“相同”的键(根据equals
判断),但实际上它们是不同的条目,从而导致数据覆盖和存储不一致的问题。
- 在
- 相等对象的哈希码不同:
- 为什么头插法会导致循环链表问题?
头插法的工作原理
- 插入方式:在头插法中,新元素被插入到链表的头部,原有的链表节点则成为新节点的下一个节点。
- 扩容过程:当
HashMap
需要扩容时,所有现有的元素会被重新哈希并放入一个新的、更大的数组中。在扩容的过程中如果要使用头插法继续链接出一个新的链表,是先将所有的元素依次按照头插顺序链接,最后再修改头节点指针指向链好的数组的头节点元素。 死循环的形成- 如果在扩容过程中,线程 A 正在将元素插入新的链表,而线程 B 同时插入了元素,且在插入时没有适当的同步控制,那么可能导致链表的指针关系发生混乱。
- 例如,假设线程 B 在插入
C
时,链表的头指针被修改为C
,而此时线程 A 的链表结构尚未完成。如果线程 A 的插入操作在此时也试图访问链表,可能会导致某些节点的next
指针指向了前面的节点,形成环形链表。 - 示例 1:环形链表的形成 ```java
- 插入元素: HashMap<Person, String> map = new HashMap<>(2, 0.75f); map.put(new Person(“Alice”), “Person 1”); map.put(new Person(“Bob”), “Person 2”);
- 扩容触发: 当插入第三个元素时,负载因子超过阈值,触发扩容。 map.put(new Person(“Charlie”), “Person 3”); // 触发扩容
- 多线程操作:
- 线程 A 正在执行扩容操作,将
Alice
和Bob
移动到新的数组中。 - 线程 B 同时插入一个新元素
David
。
- 线程 A 正在执行扩容操作,将
- 可能的执行顺序
- 线程 A 开始扩容,并准备将链表中的元素(
Alice
和Bob
)插入新的数组。 - 线程 B 在此时插入
David
,由于是头插法,David
被插入到链表的头部。 - B线程插入结束后A线程才修改链表的头节点指针为
Alice
- 线程 A 开始扩容,并准备将链表中的元素(
- 最终,链表可能变成如下结构(假设环形链表):
Alice -> Bob -> David -> (指向 Alice,形成环形)
```- 结果
- 当链表形成环形结构后,任何尝试遍历该链表的操作都将导致死循环,程序将无法正常执行,甚至可能导致内存泄漏或栈溢出。